老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-3-开发记录

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有待验证2023-3-4重新处理了角色2图片素材文件,并导入调整了判定框和一堆乱七八糟动画表现,……:按键输入检测该做招式了完成招式后需要绘制新角色2技能动画相应也要对角色1水面功能进行补充2023……-3-17完成了角色2出招修了修bug,但总觉得哪哪还有bug没修,这是不是“bug妄想症”2023

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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透过简易上手快速项目模板、色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新 色彩查找(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……如下图就是策划在做原型验证,在原型验证结束后,我们会进行详细的功能、资源拆解,并且下发这些需求,之后就是验收并接入

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……如下图就是策划在做原型验证:在原型验证结束后,我们会进行详细的功能、资源拆解,并且下发这些需求,之后就是验收并接入

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

小组帖子:设定集合

indienova.com/groups/post/29404

发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来房屋

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……游戏中有各种贩卖物品商店,各商店功能不同,如武器店贩卖武器。玩家之间交易需要使用交易键

版本:Early Access


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